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목록전체 글 (56)
오티스의개발일기
안녕하세요 오늘은 SwiftUI에서 사용할수있는 텍스트 필드와 뷰에 관해 포스팅하려고합니다 ㅎㅎㅎ! 이 매니저를 만들게된 계기는제가 진행하고있는 프로젝트의 UI베이스는 SwiftUI이고미니멈 타겟이 14 버전입니다.. 그렇기때문에 아무래도 SwiftUI에서 제공해주는 기능들에 제약이 많다보니디자인에서 나온대로 혹은 내가원하는 데이터를 콜백을 받을수없는 상황이 자주 연출되어서 UIkit를 사용하여 텍스트 필드와 뷰를 제작하고UIViewRepresentable 를 사용하여 SwiftUI에서 사용할수있게 제작하였습니다. 이 예제에서 사용하는 키보드 매니저에대한 라이브러리도 추가해서 알려드리니 확인하시면 됩니다~ 미리보기 제가 제작한 텍스트 필드에서 제공하는 기능들은 아래와같습니다. 정규식최대길이텍스트 컬러텍..
안녕하세요!오늘은 키보드를 열고 닫고혹은 키보드의 상태를 알수있는 코드를 작성하려고합니다.!!!기능으로는현재 키보드가 열리는 상태와 닫히는 상태를 콜백을통해 정보를 response받고그 정보를 토대로 키보드의 높이를 실시간으로 콜백받아 UI에 적용할수있도록 만든 매니저입니다!! 코드는 아래와 같습니다. 또한 자신의 프로젝트에서 라이브러리 import를 통해 쉽고 간편하게 사용할수있도록 라이브러리도 배포하였으니 확인해주세요!!! https://github.com/1domybest/KeyboardManagerLibrary GitHub - 1domybest/KeyboardManagerLibraryContribute to 1domybest/KeyboardManagerLibrary development by c..
안녕하세요오늘은 커스텀 바텀시트를 만들어보려고합니다. 제가 만드려고하는 바텀시트는 기본적으로 UIKit를 사용해서 컨트롤러를 제작한후시트자체는 UIKit사용하는 View는 SwiftUI에서 제작한 View를 사용할수있도록 만드려고 합니다. 지금부터 만들 특별한 기능은 아래와 같습니다. 바텀시트 드레그기능바텀시트 자동 높이조절기능바텀시트 핸들노출유무, 색변경바텀시트 색 변경바텀시트 뒤 배경색 변경바텀시트 배경색클릭시 dissmiss 콜백기능 전체 코드 예제 깃헙https://github.com/1domybest/CustomBottomSheet_example GitHub - 1domybest/CustomBottomSheet_exampleContribute to 1domybest/CustomBottomS..
https://github.com/1domybest 1domybest - Overviewemail : dhstjrxo123@gmail.com blog : https://otis.tistory.com/ - 1domybestgithub.com 안녕하세요!오늘부터 AVFoundation을 사용하여나만의 카메라를 만들어보는 시간을 가져보겠습니다.!!! 기본적으로 제가 기존에만든 CameraFramework 라이브러리를 사용하여제작할예정입니다.! CameraFramework 의 코드도 오픈소스로 풀어놨으니 많은 관심 부탁드립니다!!!!소스 코드 깃헙 주소는 글 가장 아래에 위치해있습니다!궁금한점은 아래 댓글 혹은 깃험 프로필에있는 연락처로 연락주시면설명드리겠습니다!! 언제든 연락주세요! 자 그럼 시작하겠습니다!!..
안녕하세요 항상 개발이 즐겁고 배우는게 너무 좋은일하는게 행복한 개발자 OTIS 입니다.Contact.Email. dhstjrxo123@gmail.comPhone. 010-4200-6215Channel.Blog. https://otis.tistory.com/GitHub. https://github.com/1domybest Introduce2020년 산업체를 제대한후 바로 6개월동안 개발을 독학한후국비지원을 통해 6개월간 교육을받았습니다.그리고 첫 회사에 입사하여 2년간 1개의 프로젝트를 유지보수를 진행하고 3개의 프로젝트를 A-Z까지혼자 개발하였습니다. 그러다 지인의 기회를 통해 다른회사의 면접기회를 얻어 현재는 IDID 라는 회사에서 IOS 개발자로 일을 하고있습니다.첫회사에서 하였던 프로젝트에..
안녕하세요 여러분 오랜만입니다!!!어찌다보니 리엑트네이브에서 ios네이티브 개발자로 전향하게 되었는데요 1년동안 많은것들을 배우고 대부분의 시간을 카메라 제작과 라이브 스트리밍 제작에 시간을 많이 쏟아부었습니다그러다가 이김에 내가 라이브러리를 제작해보면 어떨까? 라는 생각이들어 제작하게되었는데요!!항상 카메라를 제작하며 남들이만든 샘플코드와 각종 라이브러리를 접목시키는 과정에서 많은 불편함이있었고 그것을 해소하고자 한번 만들어봤습니다!!!사용방법에대한 도큐먼트는 제작중에 있으니 곧 올려드리도록 하겠습니다!!기본적으로 UV 노출조절기능멀티카메라세션을 사용한 멀티카메라 렌더링핀치줌기능멀티카메라 스왑썸네일 등록카메라전환등 여러기능이있는 프레임워크이고screenMode를 통해 offscreen 모드도있어 커스텀..
< 이전글 2023.01.19 - [개발/FFmpeg] - [FFMPEG] ffmpeg-kit-react-native FFprobeKit 화가나서 존재하는 모든 함수 뽀개기... [FFMPEG] ffmpeg-kit-react-native FFprobeKit 화가나서 존재하는 모든 함수 뽀개기... ++ 업데이트 ++ 예상대로 커맨드가 문제가있었다 바로앞에 -v quiet 을 넣으면 조용하다는 의미로 필요없는 데이터는 출력되지않는다.... 결과를 보도록하겠다 👇👇👇👇코드👇👇👇👇 static get otis.tistory.com 저번 시간에 받은 오디오 정보를 가지오 오늘은 wave 형식을 만들어 사용자에게 보여주는 작업을 할것이다. 기본적으로 FFprobeKit 을 사용하여 정보를 가져온후 받은 정보는 s..
2023.01..
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